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https://w.atwiki.jp/doliland/pages/301.html
発見場所 螺旋の迷宮 (B2,5,8,11,14,17,20) 安心!!サクラ無し お宝図鑑
https://w.atwiki.jp/doliland/pages/231.html
スタミナ ガラクタ カード お宝 アイテム モンスター ボス スタミナ -7 ガラクタ コハク +20~34ベル ガラス玉 +35~56ベル 木の面 +69~94ベル カード 竜戦士ロハン 砂漠姫ジン お宝 いにしえの土器 アイテム クロスボウ モンスター オクト Lv.7 経験値45 ファイアドラッコ Lv.7 経験値46 ブルーガネーシャ Lv.7 経験値45 ボス 350M ブルードラッコ Lv.12 HP1100 水系 経験値216 咆哮の洞窟B2F 咆哮の洞窟B4F トップページ
https://w.atwiki.jp/doliland/pages/348.html
発見場所 沈黙の修道院 (B5,17) 安心!!サクラ無し お宝図鑑
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マイナーなゲームだからなのか、参考になりそうな攻略サイトが少ないですね brigandine GE 攻略 @ wikihttp //www20.atwiki.jp/brigandine/pages/1.html モンスター一覧やアイテム一覧など、マスタデータが充実しています。 ブリガンダイン攻略Wikihttp //brigandine.rentafree.net おすすめの騎士やボス攻略など、攻略情報寄りです。 ブリガンダイン グランドエディション公式ホームページhttp //redvulf.angelfire.com/e3_staff/BRIGANDINE/index.html ずいぶん更新されてなさそうで、画像のリンクも切れてますが、一応見れます。ゲームの流れは丁寧に説明されています。
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PS3ガーレ コンボ Xbox360版ガーレ コンボ 体験版攻略3Dステージのジャンプ アザゼル(爺さん) 白い道(隠し通路) 2Dステージ ノーマル雑魚の対処 ステージ攻略 ボス攻略 PS3 ガーレ 【R1+×】でホバーダッシュ 空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい 【□】ディレイ【□】ディレイ【□】:頭上投げ 空中で【□】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、□連打すると追尾 【□】ディレイ【溜め□】:一直線に爆撃 コンボ □→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□ 攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。 その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。 ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。 Xbox360版 ガーレ 【RB+A】でホバーダッシュ 空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい 【X】ディレイ【X】ディレイ【X】:頭上投げ 空中で【X】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、X連打すると追尾 【X】ディレイ【溜めX】:一直線に爆撃 コンボ X→X→X→RB+X→A→X→X→RB+X→X 攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。 その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。 ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。 体験版攻略 3Dステージのジャンプ イーノックの真下に影ができる。それを頼りに着地 長い距離のジャンプは、ポーン・ポーンという感覚でジャンプボタンを押すといい アザゼル(爺さん) やられイベントではない。倒すことが出来る。 距離を取る むやみに突っ込まず、相手の出方を観ることが大切 ダッシュ攻撃 ノーマルだと一度でも食らうと死のコンボへまっしぐら。 避けるなら真上がオススメ。タイミングはややシビアだがジャストガードも可能。 攻撃チャンス ダッシュ後はコンボを叩き込むチャンス。倒れるまで殴れ 起き上がり 倒れたらすぐに逃げること。起き上がりに攻撃判定がある 黒い玉(ハエ玉) 食らうと動きを止められてしまう。 これを出しているとき、アザゼルに隙ができるので攻撃するのもいいが 怖いならダッシュまで待とう。 暗黒太極拳 緑色のオーラを纏いながらその場で太極拳のような動作。 この時に攻撃を当ててしまうと距離を問わず強烈なカウンターが飛んでくる。 ディレイをかけた通常攻撃でキャンセルする事もできるが、 慣れてない内は休憩時間とでも思って武器の浄化をしておくのがベター。 白い道(隠し通路) アザゼル戦終了後、少し進んだ先にある穴だらけのトンネル。 入口の上にダブルジャンプで辛うじて乗れる隠し通路があり、 その先で自由の民が手紙をくれる。 ここを通ることで面倒なジャンプを回避できる。 2Dステージ 白い雲 次の雲や浮石が現れるまで進んだほうがいい。慌ててジャンプする必要はない 力の焔 大きな力の焔がある。製品版では取るとブーストが発動できる状態になるが体験版では出来ない フーフーさん(エゼキエル)の顔が現れたとき、下へ落ちる浮石を渡って行けば取れる。 普通に渡るだけでは高度やタイミングが若干シビアなので、石と石との間を何度か行ったり来たりして イーノックの高度を上げ、確実な位置から取りに行こう。 その他 体験版では全く意味はないがこのステージでも攻撃動作は可能。 たまには雲の上でクルクルまわるなり、ガーレでビュンビュンするのもいいんじゃないかな ノーマル雑魚の対処 ガードが硬いため、攻撃がなかなか通らない。 ディレイを駆使すると相手のガードを崩すことが出来る。 敵の攻撃にすぐに反応してガード出来るようになると楽。 ちなみに、浄化はコンボに組み込めるので敵がひるんだ隙に再浄化してしまおう ステージ攻略 ボス攻略
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簡易説明 極力時間をかけずにすべてのヒロインをクリアしたい、って人のために同時攻略のページを作らせてもらいました(ちなみに編集者は2chスレpart2の892です) 暫定最短方法 基本的に会話中で「一度宿に戻って~」みたいな会話が発生したときは宿に戻って宿のイベントを行ってください。 樹海ボスまで 宿でのイベントはすべてセフィを選択 サブイベントである迷子の男の子は忘れましたが、家出した母親、コゲとシロ、ココナ探検隊はこなしてます 樹海ボス後(セフィ、メル、パルティ、ティノン) 以降、宿イベントはもちろん対象のキャラを選択 樹海後の宿イベントが終わってスキャラの塔へ行くとこまでいったら商店街中央あたりにいる汗のかいたキャラに話しかけてください、プレゼントイベントが発生します(もちろんプレゼントは狙いのキャラで) プレゼントイベントはパルティ、ティノンの二人はスルー可能です セフィ、メルは必須とは限りませんが、初期メンツのためたくさんの好感度がいるせいか上記の方法だと発生させないとエンディングにたどり着けませんでした スキャラの塔ではセフィを庇うフェイデイベントを行ってます また、その後一度宿に帰還してます フェイデ以外のときに必須かどうかは不明ですが行っておくことにこしたことはないかと(今度時間を見てやってみます) スキャラの塔クリア後のパルティがオンドベイ村に戻るってイベントで対象のキャラに付いていって、なおかつ一緒にどこかのダンジョンに行くイベントが起きないとおそらく攻略失敗となります そのイベントではそのキャラに応じた強力な防具や魔導石が手に入ります 水の神殿で二人行動のイベントがおきます この時、フェイデになってしまうと失敗だと思います このイベント後宿に戻るかとそそのかれます ここまでいけばスルーしても問題なさそうですが一応戻っておいたほうがよいと思います あとは最終ボスを倒してシナリオ通りにやればよいかと ボス後に対象ヒロインが「~に行きたい(または会いたい)」とか言うイベントがあります もちろんこなすにこしたことはないですが、無視しても個別エンドらしきものエピローグはあります 樹海ボス後(フェイデまたはノーマル) プレゼントイベントを起こさずにメル狙いで進めてください(パルティ、ティノンだとルートに入りやすいため) スキャラの塔でのフェイデイベントもスルーしてかまいません 行ってしまうとフェイデエンドになる可能性があります ボス撃破後、誰からもあそこに行きたいだとか会いたいと言われなければ成功です エンディングでのエピローグやCGもありませんが、アルバムにはフェイデのCG等が入ります 最期に 上記の方法で6種エンドみてもアルバムで埋まらない場所があるので悪しからず 編集者は2ページ目の一番下段真ん中が埋まってません もっと省けるところ、間違え等あったらコメントに指摘ください 文字ばっかですがページ作らせていただきました。ネタバレ含みすぎか・・・攻略にネタバレもへったくれもないかw メニューに攻略とあるのでそっちで使うようでしたら移動させてかまわないです >管理人様 -- 892 (2009-03-15 06 12 47) 情報ありがとうございます。私自身まだ1周目も終わってないので、とりあえずED後に色々整理したいと思っています。 -- 管理人 (2009-03-15 17 45 12) エルフィンの大木(?)の攻略法を教えて下さい!! -- サクヤ (2009-05-17 07 24 47) 精霊の樹海のことかな?MAPあるのでそれを見ながら、光ってない紋様を全て光らせると結界が解けますのでボスへ進めます。 -- 名無しさん (2009-05-17 20 15 48) 暗闇の最後の出口までの行き方を教えてください -- ゼン (2009-08-26 02 22 21) 名前 コメント
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深き森 追記願います 【特徴】 ・森の小道2Fに「森の賢人」がいる ・森の小道6Fの次MAPは未実装 ※他の特徴は追記願います 【攻略・解説・雑感など】 秘宝・レアモンスター 秘宝は宝箱から入手、または観光者から購入することができる。 レアモンスターはMAP全域に出現する。 【レアモンスター】 名前 経験値 お金 備考 新緑の牙 240 125 「うさみみ(頭防具)」をドロップ 【大洞穴の秘宝】 ・ピクシーブリック(短剣) ・グローリーハンド(小手) 階層MAP・モンスター. 出現するモンスターはグループ毎に固定されている。 ・森の小道1 ・森の小道2 ・森の小道3 ・森の小道4 ・森の小道5 ・森の小道6 森の小道1 A B C D E F G 1 △ 2 3 4 ※ ※ 5 ※ 6 入 ※探索ポイント 名前 経験値 お金 備考 階層MAP・名前へ戻る 森の小道2 A B C D E F G 1 △ △ 2 3 ※ ※ 4 ※ ※ ※ 5 6 賢 ▽ ※探索ポイント 賢:森の賢人 名前 経験値 お金 備考 森の賢人 1100 600 A6にて選択式エンカウント勝利後、森の賢人の碑文を獲得 階層MAP・名前へ戻る 森の小道3 A B C D E F G 1 △ △ 2 3 4 5 6 ▽ ▽ ※探索ポイント 名前 経験値 お金 備考 階層MAP・名前へ戻る 森の小道4 A B C D E F G 1 △ △ 2 3 4 ※ ※ 5 ※ 6 ▽ ▽ ※探索ポイント 名前 経験値 お金 備考 階層MAP・名前へ戻る 森の小道5 A B C D E F G 1 △ △ 2 3 ※ ※ 4 ※ ※ 5 6 ▽ ▽ ※探索ポイント 名前 経験値 お金 備考 階層MAP・名前へ戻る 森の小道6 A B C D E F G 1 ▲ 2 ※ 3 ※ ※ 4 ※ 5 6 ▽ ▽ ※探索ポイント ▲未実装 名前 経験値 お金 備考 階層MAP・名前へ戻る その他 コメント 名前 コメント
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サイト内検索 検索 and or 攻略ガイド ビギナーズクエスト・・・日本語に直し中要領良くcityを育ててQuest攻略 メダル攻略Title上げにかかせないメダルをゲット NPC攻略NPCからGold&Resourceゲットでウマウマ バトルシティ研究中 TIPS知っておくと得するアレやコレ
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ストーリー攻略 1日目 概要 ゲームスタートからミューノ、護衛獣との出会い 入手アイテム ソードマテル(イベントでヴィーから貰う) 鉄鉱石(イベントで村長から貰う) 謎の石(イベントで入手) 原石に近い召喚石(イベントで入手) サブイベント 無し 2日目 概要 ミューノの為、マニグ採掘場に薬の材料を取りに行く イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 スペルソーサー 300 - 50 安物の釣り具・ドリルマテル マニグ採掘場 エリア1 ガードファイター 300 - 50 ソードマテル・シャプストン マニグ採掘場 エリア2 スペルナイト 450 - 70 スピアマテル・Fエイド マニグ採掘場 エリア3 レミィ 178 剣70 80 スレンド原石(武器破壊) ディックル村 駅 入手アイテム 武器の注文書(ディックル村住宅地の男) スピアマテル(ディックル村住宅地の男) 水結晶の欠片(ディックル村の道具屋で旅商人の娘から100バームで購入) ザックのハンマー(イベントで入手) 300バーム(マニグ採掘場 エリア1) アクスマテル(マニグ採掘場 エリア4) 迷いネコ(マニグ採掘場 エリア4) キッカの実(マニグ採掘場 エリア3) キッカ薬(イベントでザックから貰う) サブイベント 武器注文(ディックル村住宅地の男) ネコ(ディックル村住宅地のネコ好きの人) わらしべ(ディックル村広場の老人) 入手依頼(ディックル村村長の家の村長) 3日目 概要 街道へモンスターを退治に行こうと試みるが失敗。取られた魔石を取り戻すため決闘 *注:この日からディックル村の池に武器を預かってくれる男が登場する イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 メタルホース 500 - 100 ジュウユ薬・シャプストン ディックル鉱洞 エリア3 ブルーザー 700 - 200 中型爆弾 ディックル鉱洞 エリア5 サージ 280 槍80 200 カティン鉱石(武器破壊) ディックル鉱洞 エリア5 ジェイド 350 拳80ド120 250 アキニール鉱x2(武器破壊) ディックル村 住宅地 入手アイテム 蓄電バッテリー(ディックル村の広場で旅商人の娘から200バームで購入) 武器の注文書(ディックル村道具屋の老人) ドリルマテル(ディックル村道具屋の老人) アキニール鉱(マニグ採掘場 エリア2 的当て) アキニール鉱(ディックル鉱洞 エリア3 的当て) ナックルマテル(ディックル鉱洞 エリア3) 迷いネコ(ディックル鉱洞 エリア4) 400バーム(ディックル鉱洞 エリア4) サブイベント 武器注文(ディックル村道具屋の老人) ネコ(ディックル村の駅のネコ好きの人) わらしべ(ディックル村住宅地の子供) 入手依頼(ディックル村村長の家の商人) 4日目 概要 噂の真相を確かめるためプロスバンの街へ向かおうとするが、途中であったティエのせいで宿場町で休憩する事に イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 ヴィー 400 斧86槍80 400 エルヴィヌ原石x2(武器破壊) ディックル村 住宅地 ドラン 550 - 500 炎結晶 バジャンの森 エリア5 ティエ 450 弓80剣70 450 翼の化石x2(武器破壊) バジャンの森 エリア5 サーチアイ 880 - 300 小型爆弾・赤サビの粉 コンシールの森 エリア3 戦士A 550 槍75 計1000 大きな鉱石(武器破壊) コンシールの森 エリア4 戦士B 500 弓68 計1000 大きな鉱石(武器破壊) コンシールの森 エリア4 *注:サーチアイは森から出れば復活し何度でも戦える 入手アイテム ボウマテル(バジャンの森 エリア2) 好戦ブーツ(バジャンの森 エリア3) 蓄電バッテリー(バジャンの森 エリア4) エルヴィヌ原石(バジャンの森 エリア5 的当て) 加速ゼンマイ(マーネイル宿場ほほえみ亭前で旅商人の娘から350バームで購入) 武器の注文書(マーネイル宿場の駅の女) ボウマテル(マーネイル宿場の駅の女) 翼の化石(コンシールの森 エリア1 的当て) 発火装置(コンシールの森 エリア3) マキ割り教本(コンシールの森 エリア3) 迷いネコ(コンシールの森 エリア3) サブイベント 武器注文(マーネイル宿場の駅の女) ネコ(マーネイル宿場ほほえみ亭1階の男) わらしべ(ディックル村住宅地の女) 入手依頼(ディックル村広場の老人) *注:コンシールの森エリア4の先にあるイベントを行うと報酬が受け取れなくなりますので、猫を救出したら宿屋へ引き返しましょう。 5日目 概要 ブロスバンの街にティエを連れて行くことになってしまう。 その後エリエを連れてリュート岩窟へ向かうことに。 イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 デュラハン 1100 - 500 しびれ鉄粉・猛毒の鉄くず ピュビックの森 エリア3 シャッポー 950 - 計1100 シャプストン ピュビックの森 エリア5 ハッツ 800 - 計1100 500バーム ピュビックの森 エリア5 男A 560 拳70 計1160 大鉄鉱石(武器破壊) リュート岩窟 エリア2 男B 580 槍80 計1160 大鉄鉱石(武器破壊) リュート岩窟 エリア2 パイク 700 斧95剣80 660 重金鉱x2(武器破壊) リュート岩窟 エリア5 *注:デュラハンは森から出れば復活し何度でも戦える 入手アイテム 重金鉱(ピュビックの森 エリア1 的当て) 福引き券(ピュビックの森 エリア3) 破滅スイッチ(ピュビックの森 エリア3) ナックルマテル(ピュビックの森 エリア3) ジェイドの注文書(プロスバンの町のベンソン工房のジェイド) 武器の注文書(プロスバンの町の民家Aの女) 破滅スイッチ(プロスバンの町商店通りで旅商人の娘から800バームで購入) 迷いネコ(ピュビックの森 エリア3 プロスバンでネコ探しの依頼を受けた後) アクスマテル(リュート岩窟 エリア2) 小型爆弾(リュート岩窟 エリア2) 重金鉱(リュート岩窟 エリア2 的当て) スライスリング(リュート岩窟 エリア3) 吸血ポンプ(リュート岩窟 エリア3) 加速ゼンマイ(リュート岩窟 エリア3) サブイベント 福引 武器注文(プロスバンのベンソン公房のジェイド・プロスバン民家Aの女) ネコ(プロスバン民家Bのネコ好きの人) わらしべ(プロスバン南門公園の子供) 入手依頼(プロスバン民家Aの男) 6日目 概要 突如行方をくらませたミューノを追ってベリートの森に向かう。 イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 強鬼 900 - 計1400 破滅スイッチ ベリートの森 エリア2 幻鬼 700 - 計1400 マヒ爆弾 ベリートの森 エリア2 幽鬼 800 - 計1400 赤サビの粉 ベリートの森 エリア2 デス 2000 - 600 ネムリ鉄粉・ネムリ爆弾 フラード洞窟 エリア3 ギラン 900 拳75弓70 700 ユーガ鉱石x2(武器破壊) フラード洞窟 エリア4 アニス 950 槍90剣85 800 キュートの原石x2(武器破壊) フラード洞窟 エリア5 *注:デスは洞窟から出れば復活し何度でも戦える 入手アイテム ジェイドの荷物(イベントでジェイドから預かる) 極意の巻物(おつかいで走らなかった場合) 体術の巻物(おつかいで走った場合) 伝説級の鉄串(プロスバンの工房前で旅商人の娘から1000バームで購入) 武器の注文書(プロスバンの町商店通りの男) ザックの注文書(プロスバンの町工房通りのザック) 派閥の依頼書(プロスバン金の派閥で討伐依頼を受ける) 救急セット(ベリートの森 エリア3) 500バーム(ベリートの森 エリア4) ドク爆弾(ベリートの森 エリア4) 迷いネコ(ベリートの森 エリア4) ユーガ鉱石(ベリートの森 エリア5 的当て) 福引き券(フラード洞窟 エリア1) 雷結晶(フラード洞窟 エリア2) 300バーム(フラード洞窟 エリア2) ユーガ鉱石(フラード洞窟 エリア2 的当て) 雷光の護符(フラード洞窟 エリア3) 柔らか半熟卵(フラード洞窟 エリア3) サブイベント 福引 武器注文(プロスバン商店通りの男・プロスバン工房通りのザック) ネコ(プロスバン民家Bのネコ好きの人) わらしべ(プロスバン鉱業区の門番) 入手依頼(プロスバン道具屋の商人) 討伐依頼(プロスバン金の派閥受付・金の派閥イアナ) *注:フラード洞窟エリア5のアニスを倒すと強制的に6日目が終了。 7日目 概要 捕われのミューノを救うためにレクイの水遺跡へ。 *注:7日目スタート時パートナーの補助装備が全て外されているので注意。 イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 ティエ 1040 弓85 450 幻想鉱(武器破壊) レクイの水遺跡 エリア2 ヴィー 1000 斧100 計1050 幻想鉱(武器破壊) レクイの水遺跡 エリア4 ジェイド 1100 拳80 計1050 幻想鉱(武器破壊) レクイの水遺跡 エリア4 (パートナー) 約1000 - 700 幻想鉱 レクイの水遺跡 エリア7 (プレイヤー) 1150 剣80槍80 670 幻想鉱x2(武器破壊) レクイの水遺跡 エリア7 幻龍鬼 3000 - 800 幻想鉱 レクイの水遺跡 エリア10 *注:レクイの水遺跡エリア7の(パートナー)と(プレイヤー)は選択肢でどちらか一方としか戦えない。 入手アイテム 甲殻の化石(レクイの水遺跡 エリア1) サビ爆弾(レクイの水遺跡 エリア3) ネムリ爆弾(レクイの水遺跡 エリア3) 黒の鉱石(レクイの水遺跡 エリア5) 伝説のバネ(レクイの水遺跡 エリア6) 柔らか半熟卵(レクイの水遺跡 エリア6) 高級な貝(レクイの水遺跡 エリア6) 水結晶(レクイの水遺跡 エリア6) 450バーム(レクイの水遺跡 エリア8) 逃亡ブーツ(レクイの水遺跡 エリア8) 黒の鉱石(レクイの水遺跡 エリア9) サブイベント 無し 8日目 概要 トラムと決闘するためにグマグの炎遺跡に入る。 *注:トラムと決闘後パートナーの補助装備が全て外されているので注意。 イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 トラム 1200 槍100 750 パニッシュ鉱(武器破壊) グマグの炎遺跡 エリア5 マグドラド 32000 - - - ルイーズ村 遺跡前 レミィ 1320 剣100弓80 800 サッシュ鉱石x2(武器破壊) ベリートの森 エリア5 入手アイテム 武器の注文書(ルイーズ村住宅地の男) 迷いネコ(ルイーズ村住宅地左下) コモン原石(グマグの炎遺跡 エリア2) 中型爆弾(グマグの炎遺跡 エリア4) ネムリ爆弾(グマグの炎遺跡 エリア4) 柔らか半熟卵(グマグの炎遺跡 エリア6) 黒の鉱石(グマグの炎遺跡 エリア6) コモン原石(グマグの炎遺跡 エリア6) 極意の巻物(グマグの炎遺跡 エリア7) 柔らか半熟卵(グマグの炎遺跡 エリア7) パニッシュ鉱(グマグの炎遺跡 エリア7) 体術の巻物(グマグの炎遺跡 エリア8) 炎結晶(グマグの炎遺跡 エリア9) パニッシュ鉱(グマグの炎遺跡 エリア9) 500バーム(グマグの炎遺跡 エリア8) キュートの原石(グマグの炎遺跡 エリア8) スピードブレス(グマグの炎遺跡 エリア8) 幻龍鬼のウロコ(イベントでトラムから貰う) サブイベント 武器注文(ルイーズ村住宅地の男) ネコ(ルイーズ村民家Bのネコ好きの人) わらしべ(ルイーズ村住宅地の子供) 入手依頼(ルイーズ村道具屋の商人) 9日目 概要 アニス達の捜索の為、凶暴な召喚獣が生息するというスレンジ採掘場に。 *注:アカバネ戦直前にパートナーの補助装備が全て外されているので注意。 イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 ヌエ 2100 - 1000 800バーム スレンジ採掘場 エリア6orエリア7 戦士A 1200 拳90 計1000 ガリア鉱石(武器破壊) スレンジ採掘場 エリア7 戦士B 1200 ド115 計1000 ガリア鉱石(武器破壊) スレンジ採掘場 エリア7 戦士C 1400 弓80槍100 500 鉄刃石x2(武器破壊) スレンジ採掘場 エリア7 アカバネ 5000 - 1000 鉄刃石 スレンジ採掘場 アジトエリア3 *注:スレンジ採掘場エリア5で左右どちらの道を進んだかで戦う敵が変わる。 右→ヌエ、戦士A&戦士B 左→ヌエ&戦士C 入手アイテム 派閥の依頼書(プロスバン金の派閥で討伐依頼を受ける) 武器の注文書(プロスバンの町民家Aの男) 気合い鉢巻(ルイーズ村の遺跡前で旅商人の娘から1200バームで購入) 達人の証(同上) キッチン鉱(スレンジ採掘場 エリア1 的当て) 迷いネコ(スレンジ採掘場 エリア4) 卵かけ飯(スレンジ採掘場 エリア4) ガードブレス(スレンジ採掘場 エリア4) キッチン鉱(スレンジ採掘場 エリア4) 水流の護符(スレンジ採掘場 エリア4) 福引き券(スレンジ採掘場 エリア4) 鉄刃石(スレンジ採掘場 エリア6) サブイベント 福引・裏福引 武器注文(プロスバン民家Aの男) ネコ(プロスバン民家Bのネコ好きの人) わらしべ(プロスバン商店通りの子供) 入手依頼(プロスバン武器屋の商人) 討伐依頼(プロスバン金の派閥受付・金の派閥ベルヴォレン) *注:9日目からディックル村の釣りの景品に裏の会員証が並ぶので裏福引き屋へ行けるようになる。 *注:スレンジ採掘場のエリア7まで進むとその後強制的に9日目が終了。 10日目 概要 アニス達を追う為今度はリュート岩窟を抜けスポート洞窟へ向かうが・・・ イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 エクスプローダー 5000 - 800 大型爆弾x2 スポート洞窟 エリア3 パイク 1700 斧120剣100 800 双蛇鉱石x2(武器破壊) スレンジ採掘場 エリア2 ギラン 1680 拳95弓90 990 双蛇鉱石x2(武器破壊) スポート洞窟 エリア7 アニス 1780 槍110剣100 1200 スプレンド鉱石x2(武器破壊) スポート洞窟 エリア10 マグドラド 6000 - 1200 双蛇鉱石 スポート洞窟 エリア10 入手アイテム 派閥の依頼書(プロスバン金の派閥で討伐依頼を受ける) 武器の注文書(プロスバンの町民家Aの女) 伝説の青竹(ルイーズ村の住宅地で旅商人の娘から1500バームで購入) ノウビル原石(スポート洞窟 エリア2) サッシュ鉱石(スポート洞窟 エリア3 的当て) 大型爆弾(スポート洞窟 エリア4) 迷いネコ(スポート洞窟 エリア4) ノウビル原石(スポート洞窟 エリア5) 500バーム(スポート洞窟 エリア6) 大型爆弾(スポート洞窟 エリア6) 双蛇鉱石(スポート洞窟 エリア4) 風結晶(スポート洞窟 エリア4) 烈火の護符(スポート洞窟 エリア8) 疾風の護符(スポート洞窟 エリア8) サブイベント 福引・裏福引 武器注文(プロスバン民家Aの女) ネコ(プロスバン民家Bのネコ好きの人) わらしべ(プロスバン商店通りの店員) 入手依頼(プロスバン南門公園の門番) 討伐依頼(プロスバン金の派閥受付・金の派閥ベルヴォレン) *注:スポート洞窟のエリア10まで進むとその後強制的に10日目が終了。 11日目 概要 前日の夜会話で選択したキャラとのイベントのみ。 イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 (パートナー) 約1200 - 1500 エクセル鉱石 前日の夜会話でミューノを選択 (真パートナー) 約1200 - 1500 エクセル鉱石 前日の夜会話で(パートナー)を選択 ヴィー 1800 斧120 1500 エクセル鉱石(武器破壊) 前日の夜会話でヴィーを選択 レミィ 1750 剣105弓95 1500 エクセル鉱石x2(武器破壊) 前日の夜会話でレミィを選択 ジェイド 1700 拳100 1500 エクセル鉱石(武器破壊) 前日の夜会話でジェイドを選択 ティエ 1300 弓95剣105 1500 エクセル鉱石x2(武器破壊) 前日の夜会話でティエを選択 入手アイテム 親方の武器(イベントでヴィーから預かる) サブイベント 無し 12日目 概要 一夜明け、逃走したアニス達を追ってスポート洞窟の奥にあるミシュースの村へ向かう。 *注:12日目スタート時パートナーの補助装備が全て外されているので注意。 イベントエネミー NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 戦士A 1500 剣110 計1600 良質な木の化石(武器破壊) ミシュースの廃墟 エリア02 戦士B 1520 槍120 計1600 良質な木の化石(武器破壊) ミシュースの廃墟 エリア02 ドゲドーガ 6500 - 700 中型爆弾・大型爆弾 ミシュースの廃墟 エリア05 パイク 1900 斧126 計2000 レジスト原石(武器破壊) ミシュースの廃墟 広場 ギラン 1800 弓101 計2000 レジスト原石(武器破壊) ミシュースの廃墟 広場 アニス 1880 槍122剣112 1800 ユウビス鉱石x2(武器破壊) ミシュースの廃墟 門の間 マグドラド 32000 - - - ゴヴァンの遺跡 水の間 ボスタフ 2000 ド136斧131 2000 狂乱幻舞鉱x2(武器破壊) ゴヴァンの遺跡 祭壇の間 (真パートナー) 約1500 - 1800 - ゴヴァンの遺跡 祭壇の間 剣 4000 - 3000 救急セット ゴヴァンの遺跡 祭壇の間 ??? 10000 - - - ゴヴァンの遺跡 祭壇の間 ベルヴォレン 3200 剣300 6000 - ゴヴァンの遺跡 祭壇の間 *注:ドゲドーガは廃墟から出れば復活し何度でも戦える *注:???は1分30秒以内に倒さなければならない *注:ベルヴォレンは、武器を破壊しないと倒せない 入手アイテム 武器の注文書(プロスバンの町商店通りの男) 派閥の依頼書(プロスバン金の派閥で討伐依頼を受ける) 肉体改造の書x2(プロスバンの西門で旅商人の娘から2000バームで購入) 迷いネコ(ミシュースの廃墟 エリア03) レジスト原石(ミシュースの廃墟 エリア04 的当て) 良質な木の化石(ミシュースの廃墟 エリア04) 閃光の護符(ミシュースの廃墟 エリア04) 雷光の護符(ミシュースの廃墟 エリア04) 真っ暗サングラス(ミシュースの廃墟 エリア05) 500バーム(ミシュースの廃墟 エリア05) 古びた砥石x3(ゴヴァンの遺跡に突入後プロスバン南門公園で旅商人の娘から4500バームで購入) ルイン秘石(ゴヴァンの遺跡 エリア2) 風結晶(ゴヴァンの遺跡 エリア3) 水結晶(ゴヴァンの遺跡 エリア3) 雷結晶(ゴヴァンの遺跡 エリア3) エクセル鉱石(ゴヴァンの遺跡 エリア5) 辛いカレー(ゴヴァンの遺跡 エリア5) 雷光の護符(ゴヴァンの遺跡 エリア6) 烈火の護符(ゴヴァンの遺跡 エリア6) 水流の護符(ゴヴァンの遺跡 エリア6) 疾風の護符(ゴヴァンの遺跡 エリア6) ルイン秘石(ゴヴァンの遺跡 エリア7) 500バーム(ゴヴァンの遺跡 エリア7) 閃光の護符(ゴヴァンの遺跡 エリア8) 伝説のバネ(ゴヴァンの遺跡 エリア8) 賢刃鉱(ゴヴァンの遺跡 エリア9) 500バーム(ゴヴァンの遺跡 エリア9) 炎結晶(ゴヴァンの遺跡 エリア9) 辛いカレー(ゴヴァンの遺跡 エリア9) サブイベント 福引・裏福引 武器注文(プロスバン商店通りの男) ネコ(プロスバン民家Bのネコ好きの人) わらしべ(プロスバン西門の男) 入手依頼(プロスバン住宅地階段の女) 討伐依頼(プロスバン金の派閥受付・金の派閥イアナ) ゴヴァンの遺跡に突入以降以下のサブイベントが追加。 福引・裏福引(ゴヴァンの遺跡に突入後景品が一新) わらしべ(ディックル村の村長の家の村長) 討伐依頼(プロスバン金の派閥受付2回目・金の派閥イアナ2回目) クリア後 各キャラと対戦可能(もらえるのは武器破壊勝利時のみ) NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 ヴィー 4500 斧300槍250 3500 ガーデン鉱x2(武器破壊) ディックル村 住宅地ロブ工房前 サージ 3200 斧250拳200 3500 メカ原石x2(武器破壊) ディックル村 住宅地ボスタフ工房裏 レミィ 3800 剣300弓250 3500 鋼牙原石x2(武器破壊) ディックル村 駅 ソードボルト 4000 - - - レミィが召喚 ティエ 3500 弓300剣250 3500 光り輝く鉱石x2(武器破壊) マーネイル宿場ほほえみ亭奥の花畑 ジェイド 4000 拳300ド250 3500 呪われた鉱石x2(武器破壊) プロスバンの町 ベンソン工房 トラム 3000 槍250槍100 3500 忍邪鉱呪われた鉱石(武器破壊) ルイーズ村 住宅地 ミューノ 3200 剣300弓250 3500 肉球の化石x2(武器破壊) ミシュースの廃墟 広場 *注:ミューノと対戦するには、ジャンプフェスタで配信されたデータ、もしくは解禁コマンドの入力が必要となる。(小ネタ参照) 入手アイテム 肉球の化石(ディックル村 釣り人の池 サブイベント参照) 気合い鉢巻(プロスバンの町 住宅街階段 サブイベント参照) 怪力の証(同上) 極意の巻物(同上) 体術の巻物(同上) 心眼眼鏡(同上) 観戦チケット(ルイーズ村 牢屋前 サブイベント参照) 鍛冶師の指輪(ディックル村の住宅地でヴィーに100万バーム渡す) ソードの極意書(ディックル村の道具屋でソードの鍛冶ランクを9にした状態で旅商人の母と話す) アクスの極意書(ディックル村の道具屋でアクスの鍛冶ランクを9にした状態で旅商人の母と話す) スピアの極意書(ディックル村の道具屋でスピアの鍛冶ランクを9にした状態で旅商人の母と話す) ナックルの極意書(ディックル村の道具屋でナックルの鍛冶ランクを9にした状態で旅商人の母と話す) ドリルの極意書(ディックル村の道具屋でドリルの鍛冶ランクを9にした状態で旅商人の母と話す) ボウの極意書(ディックル村の道具屋でボウの鍛冶ランクを9にした状態で旅商人の母と話す) 鍛冶の極意書(ディックル村の駅で全ての鍛冶ランクを9にした状態で旅商人の娘と話す) 音声視聴機(ディックル村の駅で秘伝を全て埋めた状態で旅商人の娘と話す) 大戦チケット(ディックル村の駅で召喚獣事典を全て埋めた状態で旅商人の娘と話す) サブイベント 福引・裏福引 わらしべ(ディックル村広場の老人) EXダンジョン クリア後にゴヴァンの遺跡最深部に進むと転送の間に着く。 そこから各エクストラダンジョンにワープすることが可能。 レクイの水遺跡→グマグの炎遺跡→スポート洞窟→ミシュースの廃墟→ゴヴァンの遺跡の順に攻略していくことになり、それぞれ最深部のボスを倒すと次のダンジョンへ進める。 NAME HP DUR 経験値 アイテム 出現場所 アイスブランド 12000 - 3000 ガーデン鉱 レクイの水遺跡 エリア5 猿鬼人 15000 - 3500 忍邪鉱・肉球の化石 グマグの炎遺跡 エリア5 ブレイドイーグル 20000 - 4000 メカ原石 スポート洞窟 エリア5 スカルリーダー 10000 - 計8000 紅蓮鉱 ミシュースの廃墟 エリア05 スカルファイター 7000 - 計8000 - ミシュースの廃墟 エリア05 ガードファイター 13000 - 計4000 1000バーム ゴヴァンの遺跡 エリア2 スペルソーサー 11000 - 計4000 - ゴヴァンの遺跡 エリア2 スペルナイト 25000 - 5000 2000バーム ゴヴァンの遺跡 エリア3 ブルーザー 30000 - 8000 小型爆弾 ゴヴァンの遺跡 エリア4 ドラン 35000 - 12000 サビ爆弾 ゴヴァンの遺跡 エリア5 シャッポー 16000 - 計20000 3000バーム ゴヴァンの遺跡 エリア6 ハッツ 10000 - 計20000 - ゴヴァンの遺跡 エリア6 強鬼 15000 - 計21000 5000バーム ゴヴァンの遺跡 エリア7 幽鬼 12000 - 計21000 - ゴヴァンの遺跡 エリア7 幻鬼 10000 - 計21000 - ゴヴァンの遺跡 エリア7 アカバネ 38000 - 35000 ネムリ爆弾 ゴヴァンの遺跡 エリア8 エクスプローダー 40000 - 40000 10000バーム ゴヴァンの遺跡 エリア9 ダークドラド 45000 - 55000 呪われた鉱石 ゴヴァンの遺跡 エリア10 黒龍鬼 55000 - 64000 光り輝く鉱石 ゴヴァンの遺跡 エリア11 リペアパーツ(レクイの水遺跡 エリア2) 800バーム(レクイの水遺跡 エリア2) キッチン鉱(レクイの水遺跡 エリア2) 狂乱幻舞鉱(レクイの水遺跡 エリア3) 辛いカレー(レクイの水遺跡 エリア4) ユウビス鉱石(レクイの水遺跡 エリア4) 水結晶(レクイの水遺跡 エリア4) 水流の護符(レクイの水遺跡 エリア4) 決死のラブレター(グマグの炎遺跡 エリア2) 救急セット(グマグの炎遺跡 エリア3) ユウビス鉱石(グマグの炎遺跡 エリア3) 1500バーム(グマグの炎遺跡 エリア3) ネムリ爆弾(グマグの炎遺跡 エリア4) 炎結晶(グマグの炎遺跡 エリア4) 狂乱幻舞鉱(グマグの炎遺跡 エリア4) 閃光の護符(グマグの炎遺跡 エリア4) 参加申込書壱(グマグの炎遺跡 エリア5) 古びた砥石(スポート洞窟 エリア2) 風結晶(スポート洞窟 エリア4) 疾風の護符(スポート洞窟 エリア4) 伝説の青竹(スポート洞窟 エリア4) 狂乱幻舞鉱(ミシュースの廃墟 エリア03) 真っ暗サングラス(ミシュースの廃墟 エリア04) 超絶電動機(ミシュースの廃墟 エリア04) 超加速装置(ミシュースの廃墟 エリア04) 参加申込書弐(ミシュースの廃墟 エリア05)
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ノーザリオ王国 ガイ・ムール共和国 シノビ族 グスタファ神聖帝国 マナ・サリージア法王国 ミレルバ諸島連邦 侵攻率係数 ノーザリオ王国 傾向と対策 ゲーム開始直後にウォーレンを奪ったグスタファと小競り合いを繰り返すが南で接しているガイ・ムールとはかつての同盟国であったためかあまり戦わない。 その為、領土は時間が経過してもほとんど変化しない。 騎士に関してはグラドスを筆頭にシズラーやマクシミリアン等、優秀なナイト系が多く負傷させるのに苦労が伴う。 その一方で、ルビーノ、イエナ、ピック等の初期レベルが低いがレベルが高くなると強力な敵に変化する者が多く、 その意味で一番早く倒しておきたい国と言える。 モンスターは水が多い拠点が多いせいかジャイアントスネーク系とマーメイド系が比較的目立つ。 侵攻する際は、シーサーペントを用意出来れば大きな戦果を期待出来る。 水の上にマーメイド系が移動した時は歌声には細心の注意を払いたい。 対策としてハイケンタウロスがいると心強い。 これらはミレルバにも同じ事が言える。 島国であり防衛有利の立地なので、レベルの低い騎士が守備隊を担っているケースが他の国よりも少なく、 特にフェリク、ウィル関連の戦場会話の回収には骨が折れる。 これらに関しては、なるべく自分がノーザリオでプレイしている周回で狙うべきかも知れない。 途中加入騎士 マクシミリアン:781年12節 ウィル:フェリクを負傷させる。 要注意騎士 ルビーノ 初期レベルの低さ故に危険な敵とは言えない。 むしろ、グラドスの方が遥かに強い。 専用クラス故に肉弾戦だけでなく間接攻撃もこなすがダメージは大した事がないので、 赤属性以外の前衛を中心に戦えば対して苦労はしない。 ただし、グランドプリンスになってしまうと評価は一転してしまう。 肉弾戦では普通に手強いし、射程2のフォールバーグは赤属性では300以上のダメージを受けてしまう。 倒そうにも、君主クラスの中で一番の防御力のおかげで簡単にはいかない。 防御が固いとはいえシールドや受け流しは取得していないため、 スナイパーやソードマスターが育っていれば有利に戦える。 グラドス 早期にノーザリオと戦う、ガイ・ムール、シノビ、グスタファにとっては大きな壁となる。 対策として、魔法の波状攻撃かナイトメアによるウィークネスが考えられるが 前者はデーモン系が多く配備されているグスタファなら可能だが、後者は開始直後では難しい。 ルビーノが出撃していれば彼を負傷させて撤退してもらうか、周りのモンスターを全滅させる等して 自分から撤退してもらった方が被害が少ないのかも知れない。 ジウ セイントのクラス補正でHPも防御力も後衛職のわりには高く、単独でも思いのほかしぶとい。 トップクラスのMPとINTによるヒールの回復量・手数が多く、放置しておくと敵の数を減らすことすらままならない。 白属性のユニットなのでカーズを当てられればいいが、カーズの射程=ディバインレイの射程でもあるため、あまり積極的に狙えるものでもない。 黒属性の武器があれば物理攻撃主体のほうが落としやすい。 ガイ・ムール共和国 傾向と対策 初期状態ではマナサリに次ぐ規模の領土・国力を持つ大国。戦力も充実している。 攻略する際は、接続する都市が多いコンウェルンやシュメンリーを奪えれば防衛拠点が一気に増えるため、戦力を分散させることができる。 比較的レベルの低い騎士も守備隊として前線に立たざるを得なくなり、各個撃破が狙いやすくなる。 さらに国土を分断するように侵攻を進めていけば、騎士の配置次第では主力のエルザやダリアンを孤立させられることもある。 CPU操作時は話の都合か、シノビを攻める確率が低くマナサリを攻める確率が高くなっている。 そのためオルタニア方面かセデストリア方面へ侵攻することが多い。 しばしばドロワンヌをミレルバに奪われて混戦になっているパターンも。 初期領土の防衛をまかなうだけの戦力は足りているのだが、侵攻先の拠点を守り切るには不十分で、隣接拠点が増えると防衛線を維持できなくなる傾向がある。 1つ2つ拠点が増える程度で大陸南西部を支配するに留まり、他の地域に進出してくることは滅多にない。 途中加入騎士 シュガー:781年2節 リアン:781年3節 フェイ:781年12節以降 要注意騎士 エルザ 個人能力ではAGIが高めとはいえ、他の能力値も高水準でつけ入る隙が少ない。 ローズヴァルキリーになると受け流しのスキルを習得するため相当硬い。 AGI(回避率)の高さゆえに包囲効果を利用したくなる場面も多いが、固有技クリムゾンロンドの存在が厄介。 固有技を使うとさらに輪をかけてAGIが上昇するため、グラビティによる補助もオプションとして持っておいたほうがいいかも知れない。 他の騎士同様にウィークネスやマジックダウンをかけてから攻めたいが、物理・魔法いずれもこなせる能力なので、防御面はともかく火力面の弱体化には手間がかかる。可能なら両方かけておいてもいい。 勇ましく単身突っ込んでくればまだ対処しやすいが、モンスター(や他部隊)を盾に魔法メインで攻撃してくる展開だとかなり手を焼かされる。 持久戦・消耗戦になってもMPが多くなかなか枯れないうえ、MPが尽きる頃にはこちらの前線は半壊or虫の息になっていることも。 そんな状況でほぼ無傷の彼女と殴り合っても勝てる見込みは薄い。 属性が赤属性に偏りがちな点が唯一の弱点で、青属性の部隊をぶつけることを意識するだけでもだいぶ違ってくる。 ムウア 初期配置の騎士では唯一のウィザード。 ジェノフレイムやエクサブラスト、カーズも脅威だが、ソリッドによる石化にも警戒が必要。 石化は解除手段がなければ即死と同義で射程も3と長め。 ユニコーン系の編成は半ば必須で、いてもヒール用のMPをメディカに取られがちになるのが地味に痛い。 継戦能力に不安があれば、プリースト系・クレリック系(かそれ経由)の騎士を入れておいてもいい。 敵部隊の初期配置にもよるが、出てきたら優先的に倒しておきたい騎士の一人。 ダリアン 開始時にレベル19。あと1レベルで最上級職である。 STRとAGIが高いので、昇格先がブラックナイトだとディゼニス並みの脅威になる。 CPU国同士でやり合うことは避けようがないが、自軍は彼がいる拠点には攻め込まないようにして、 できるだけ初期レベルのままで居てもらおう。 「触らぬ神に祟りなし」である。 幸いにも拠点数を減らして追い込むまでは君主のエルザとは別のチームで行動することが多い。 シノビ族 傾向と対策 シノビは他国の領土に攻め込む事はほとんどない為、必然的にシノビの領土での戦いとなる。 シノビの領土は道以外はほぼ全てが森と言ってよくモンスターはマンドレイク系が多く配属されている。 森の中のマンドレイクはかなり厄介で森の中にいる為、命中回避率が高くなる上に毎ターンHPが回復される為、 時間をかけるほどこちらが不利になっていく。 騎士はタリア、アンクル・トビー、シド、ヨーゼと森での適性が高いキャラが多い。 そして、781年13節になるとデラが加入して一気に手強さが増す。 ノーザリオと並んで、早めに倒したい勢力の一つと言える。 侵攻する際はマンドレイク系への対策にゴーレムを連れていきたい。 マヒを気にしないで戦えるし、マンドレイクであればミスはあまりないだろう。 森がほとんどなので、こちらもマンドレイク系、ゴブリン系、ケンタウロス系等の森に強いモンスターを連れていくのも有効である。 エンジェル系が割と多いのでケンタウロス系で狙いうちたい。 回避率が高い騎士はデラとアンを除き全て緑属性なのでフレイムドラゴンやレッドエレメンタルがいれば是非つれていきたい。 通常攻撃だけではどうしても命中に不安があるので、必中かつ相手の弱点は非常に心強いのだ。 先に他の国を滅ぼしているのであれば、侵攻する騎士にマナストーンを装備させたい。 途中加入騎士 デルガン:781年6節 アン:781年7節 デラ:781年13節 要注意騎士 タリア 他の君主に比べて、初期レベルが低めなのと攻撃力が低い方なのでわかりやすい脅威にはならないだろう。 しかし、膨大なMPによる回復魔法は戦いが長期化する原因となる。 HPが低めなので前に出てくれば魔法での集中攻撃で沈める事が容易だが、そうならない事が多いだろう。 無理にタリアを狙わずに敵を一体一体確実に倒して、衣を一枚ずつ剥がして行こう。 デラ はっきり言って、娘であるタリアよりも強敵である。 ステップと再移動によるいやらしい動きだけでなく、アサシンの攻撃力を生かした物理攻撃も脅威だ。 前に出てきたところを魔法による波状攻撃で沈めるのがある意味一番楽である。 包囲効果をもってしても簡単には命中させられない。 メデッサ クレリック系の騎士の中では図抜けてMPが高いので、この人がいるチームと戦う場合も長期化を覚悟すべし。 後衛型クラスなので君主タリアのように前に出てこないため、隣接して殴るには前衛のモンスターを排除する必要がある。 かといって、近づきすぎるとディバインレイの手痛い一撃を喰らう可能性が出てくる。 統魔力の高さが君主以外では随一であり、上級種や高コスト帯のモンスターを引率してくる。 デラが加入するまではシノビ族筆頭の存在である。 アンクル・トビー 全騎士で一番の回避率を誇り、間接攻撃も仕掛けてくる。 ただし、攻撃力は騎士の中では低い水準なので状況によっては放置しても問題はない。 森の中に入られると包囲したところで物理攻撃を命中させるのは難しい。 シド、ヨーゼ 同じクラスかつほぼ同じレベルなど1つの項目とした。 森の中に入られると簡単に攻撃が命中させられないので魔法で集中攻撃してご退場願うか ウィークネスで攻撃力を下がるなどの対応を取りたい。 アンクル・トビーほどの回避率がない代わりに攻撃力が高い方なので放置したくない相手である。 カルラ 同じランサー系のシオンが出撃する事がほぼない為、唯一の青属性と言える。 こちらの赤属性に対してのアンチとなる存在となる為、放置したくない相手と言える。 耐久力が高い分、そこまで回避率が高くない為、マンドレイク系やゴブリン系での間接攻撃で麻痺を狙うのが良いだろう。 また、グレムリンが複数いるのならサンダーの集中砲火でも良い。 グスタファ神聖帝国 傾向と対策 CPU操作時はノーザリオに侵攻することが多いが、他の国に侵攻する確率もそこそこ高い。 ただし初期状態ではガイ・ムールと国境を接していないため、大概マナサリかミレルバとやり合っている。 しかし一度は侵攻に成功しても、防衛に割く人員が不足しがちで、拠点を他勢力に奪われて飛び地を作ることもしばしば。 戦力的にはデーモン系の多さが最大の特徴。保有するマナ個体もデーモン系。 カーズをモロに喰らうとロクなことにならないので、見かけたら確実に倒して無力化するか、射程に入らずに殴れる敵を攻撃するといい。 マナ個体ではないもののジルニトラ(バハムート)の存在感も大きい。 早期に捕獲に成功すれば、かなりの戦力ダウンが見込めると同時に自軍の強化にも繋がる。 主力モンスターゆえに前線に出てくることが多いため、捕獲を狙える機会は多い。 初期状態ではジンジャーの部隊に配備されているが、侵攻時にティム自らが引き連れてくる場合がある。 グスタファ方面への侵攻を進めずとも、運が良ければ防衛戦で手に入る可能性もなくはない。 途中加入騎士 シルヴィ:781年2節 ノル:781年5節 レンセイ:781年10節 ジャズ:781年12節 シン:781年17節 要注意騎士 ティム 耐久力は君主の中では低く、(主に侵攻側のときに)突出してくれば撃破自体はラクな部類。 しかし固有技の燃費が良く一回の戦闘で2、3回は使えるうえに、黒属性の魔法も覚えているため、配下の騎士よりも一段上の厄介なユニットである点は他国同様。 特にディメンジョンは運次第とはいえ、一度決まってしまえば戦線が崩壊しかねない。 さらにティム本人のほか上級以上のデーモン系も使ってくる可能性があるため、レジストなどの対策があるに越したことはない。 ブリガンダインを持たざる君主ゆえに、状態異常に対する耐性を持たないのが弱点で、 マヒや気絶が入れば有利に戦いを進めることができる。 アルスン 初期チャンピオンの人形師もといティムの腹心。 防御力こそ最上級職の前衛としては低めではあるが、HPは高めでそれなりのタフさは備えている。 得意地形の山に陣取られてしまうとさらに手強さが増す。火力も当然高い。 CPUは技の使用を優先しがちとはいえ、通常攻撃のノックバックにも多少注意が必要。 難敵ではあるが、この人に関しては自軍で使っているときほどの強さは感じられないかも知れない。 ノル レンジャー/トレジャーハンターの中で戦場で普通に対戦が有りうる数少ない存在。 (ミレルバのトミーは初期レベル10で主力とはいえないので対戦が少ない) 決定力こそ無いが、レンジャーの立ち回り方の見本のような行動をとってくる。 ほぼ毎ターン使ってくるドロウトリックで複数のユニットをジワジワ削りつつ、1人を引っぱり出して陣形を崩してくる。 さらに技を使った後、後ろに引っ込むので早めに負傷撤退させるのも難しい。 シン 節が進むと加入する助っ人。固有クラス持ちでもある。 パッシブとして斬り払いSと魔法障壁Sを持っていて遠隔攻撃全般の通りが悪い。おまけに再移動まである。 攻防ともにハイスペックだが、HPだけは低めなので、火力に怯まずに集中攻撃すると割とあっさり沈む。 ダメージの通りは悪いものの、必中かつ反撃を受けないという点では魔法による攻撃も存外悪くはない。 マナ・サリージア法王国 傾向と対策 初期領土が大陸のほぼ中央にあるため防衛拠点が多く、節が進むと大概国の形が変わっている。 君主ルドとその側近カイルは確かに強敵なのだが、配下の騎士は人材難が深刻で、拠点防衛に2人の騎士しか割けていないケースがよく見られる。 そのため、どの騎士も戦場で一度も顔を見かけないということはあまりない。 全体の戦闘力は決して低くないものの、実際の戦闘になるとあまり強い印象がなく、レベル上げの相手としては理想的。 しかし調子に乗って攻め過ぎると、ルドやカイルと対峙する機会も相応に増えていく。 ルド怖さに早々に滅ぼすかどうかは悩みどころ。 また、下手に侵攻を進めると防衛拠点の多さに自国が悩まされることにもなりかねない。 モンスターはエンジェル系が多い。上級の個体も複数いる。 ディバインレイは要警戒だが、ホーリーワードでMPが枯れていることもそれなりにある。 マナ個体のシグルーン(アークエンジェル)は非常にレアなので滅ぼす前に確保したい。 途中加入騎士 ヴェータ:781年2節 ジェイド:781年5節 ※CPU操作時はセレナ、フレデリコ、サイラスは離脱せず終始マナサリ所属。 要注意騎士 ルド 単体火力の鬼……いや神。固有技を喰らってしまうと大半のユニットが天に召される。 通常攻撃でも下手したら体力の半分近くは持っていかれる。 ウィークネス要員としてナイトメアかソーサラー(経由)の騎士を入れておきたい。 デバフ込みでも主力級以外では安易に殴りに行けないほど反撃が痛い。 玉砕覚悟の鉄砲玉ならともかく、後悔させられたくなければ、(近接)攻撃を仕掛けるのは倒せる見通しが立ってから行うのが鉄則。 ギリアム(ヴェール)、ヴェータ・フレデリコ(パワード)、モニカ(歌)が同時に出撃している場合は、バフ対策にスペルブレイクが必要になることも。 ギリアムのヴェールに対しては適当な低コスト魔法(ベノム、フライングあたり)でもいい。 (大概初手で攻撃技を使うため)使用頻度はあまり高くないが、ルド自身も自己バフ技を持つ。 白属性のユニットなのでカーズが有効だが、釣り出し方には苦労させられる。 グール(Lv1)あたりをおとりにするか、いざとなればリバイブストーンの使用を検討してもいい。 準備もといルド対策が整っていない状況では死人を出さずに勝つのは難しい。 あまりにも戦力差があるようなら、負け方を選べるうちに潔く退却するのも一つの判断。 カイル ノーザリオのグラドスに次ぐ初期パラディン。一応MPとINTは彼のほうが高い。 個人能力ではグラドスにやや劣るとはいえ、そもそもパラディン自体が強いので、火力不足の部隊では無理に負傷させようとはせずに退却を狙っていくべきかも知れない。 パラディンも白属性なのでルド同様にカーズがよく効くが、ディバインレイがあるため一方的に攻撃できるわけではない。 (彼自身も含め)HPの減ったユニットがいると、攻撃よりもヒールの詠唱を優先させることがあるので、 一旦攻撃を開始したらなるべく手を緩めずに畳みかけるようにしたい。 ミレルバ諸島連邦 傾向と対策 シノビ族の海バージョンと言うべきか、水上が得意な騎士・モンスターが 水上地形の多いマップに陣取っているので攻めづらい相手。 マップや敵編成にもよるが、なるべく陸地におびきよせながら戦いたい。 ノーザリオ同様に大陸本土から離れている拠点が多いため、防衛拠点を増やさずに侵攻を進めやすい。 首都セントグラディアの一つ隣の拠点イルヴァニーは、西側(ミルヴィン側)からの防衛に適した地形なので、選べるなら東側(ポートサイド側)から攻めるほうがスムーズに攻略できる。 防衛拠点の多さと慢性的な人手不足に心を砕くマナサリプレイ時は、特に因縁があるわけではないものの、最初にやり合う相手として都合の良い条件が揃っている。 この国を滅亡させても、加入するのはロレンツォ(と、条件次第ではガリバード)だけ という点でも旨味の少ない相手といえる。 魔法系騎士が足りないなら、あえて他国に滅ぼさせてソフィー加入を狙うほうが まだ有用かもしれない。 節が経過してもステラ(とアデュー)のクラスチェンジがあるくらいで、多少放置しておいても他国ほどの大幅な戦力アップはしない。 マナサリ以外では領土の遠さもあり攻略の優先順位は低め。 CPU操作時は他国に侵攻する確率が最も高く好戦的な国で、CPU国同士の小競り合いを避けたいなら、大陸から追い出すくらいはしておいてもいいかも。 途中加入騎士 ユウキ:781年8節 要注意騎士 ステラ 能力的にはSTRとAGIが高めで、STRは君主の中ではなにげにルドに次いで高い。(それでも20以上離されてはいるが。) 移動力が他の君主よりも1多いうえ、固有クラスが水得意なので移動面での制約も少ない。 水得意でなおかつ領土内に水地形が多いので、グラビティが有効な場面がそこそこある。 固有クラスのキャプテンは移動後に使える技を複数持っているのが特徴。自己バフ技の使用頻度も高め。 これらの技はいずれもMP消費が軽いため、MPが尽きない限りほぼ毎ターン使ってくると思っていい。 自分から攻撃する際には気絶付与の技を多用し、さながら機動力と命中率の高いバーバリアン系といった趣。ただし範囲技はなく反撃に気絶効果はない。 ルド同様に2射程以上の攻撃を持たず、接敵しないと攻撃できない点が弱点。そのため突出してくることもわりかし多い。 また、防御属性が最低でも2つ(青・黒)あるため、緑属性や白属性の攻撃が効きやすい。 サンダーやディバインレイを絡めると効率良く削れる。その一方、弓による攻撃は回避されることも。 ルドの覇道技やシンの光刃閃でも特大ダメージを与えられる。 パイレーツクイーンへの昇格後は自己バフと敵デバフを兼ねる蒼龍撃滅斬と黒魔法ディメンジョン、グラビティを覚える。 蒼龍撃滅斬は強力な反面、移動後使用不可という制約がある。戦いが始まったらなるべく使われる前に片をつけたい。 ディメンジョンを始めとした補助魔法は、攻撃を優先させることが多いとはいえ、全く使ってこないとも言い切れない。 一応、自分から攻撃すると反撃でHPが0になる状況では(しぶしぶ?)魔法を使う。 ギニー 全6勢力中、開始時点で唯一のヴァイキング。 STR高め・AGI低めで命中率に難があるバーバリアン系の典型ともいえる騎士である。 自軍の騎士として戦う場合には命中率の低さに悩まされるが、敵として戦うと思いのほか当てられる。 平時はロクに当たらないはずの攻撃も、包囲効果が発生すると現実的な確率で当たるようになるほか、 気絶やマヒの効果中は必中になる点には注意が必要。特に技を使われると非常に怖い。 とにかくSTRの高さが図抜けているので、攻撃を当てられたら平気で300-400とダメージをもらうことになる。 後衛タイプの騎士・モンスターは狙われたら一発で倒される可能性が高い。 魔法は良く効くので、近づいてきたら魔法で集中砲火を浴びせて負傷撤退させるのが望ましい。 アデュー 開始時点で最上級職が目前のレベル18。 君主ステラと同じ主力チームで行動することも多いので、程なくヴァイキングに昇格する。 バーバリアン系ながらAGIが高く、通常攻撃も難なく当ててくるのでギニーよりも手ごわく感じるであろう。 さらにはINTも高く、肉弾系の前衛クラスの中では魔法攻撃に強い方である。 侵攻率係数 ノーザリオ ガイ・ムール シノビ グスタファ マナ・サリージア ミレルバ 合計 ノーザリオ - 50% 50% 90% 50% 50% 290% ガイ・ムール 65% - 40% 65% 90% 65% 325% シノビ 50% 30% - 50% 50% 50% 230% グスタファ 90% 65% 65% - 65% 50% 335% マナ・サリージア 65% 90% 65% 65% - 65% 350% ミレルバ 70% 70% 70% 70% 70% - 350% ※Easy -10%,Hard/Challenge +10% あくまで係数なので、これが100%だからといって必ず侵攻するということでもないみたい (ただ、0%に書き換えるとどこにも攻めない・攻められない国にすることは可能) とのこと。